work-in-progess
J'ai donc fait un retour assez général sur la géniale Queervention, que vous pouvez découvrir dans ce précédent billet. Mais comme c'était le baptême du feu pour Two-Peaks Island, autant y revenir un peu plus en détails, non ? La première décision que j'ai faite, c'est de ne pas conserver les …
CATS est un acronyme pour Concept/Aim/Tone/Subject, une méthode de présentation d'un jeu et de son cadre imaginée par Patrick O'Leary, que j'ai découvert pour la première dans Brindlewood Bay. C'est un excellent moyen de clarifier le propos d'un jeu. Depuis quelques semaines, j'ai commencé à écrire pas …