two-peaks-island
J'ai donc fait un retour assez général sur la géniale Queervention, que vous pouvez découvrir dans ce précédent billet. Mais comme c'était le baptême du feu pour Two-Peaks Island, autant y revenir un peu plus en détails, non ? La première décision que j'ai faite, c'est de ne pas conserver les …
Donc ce weekend, c'était la Queervention rôliste à Rennes. Et j'y étais tout le weekend, pour ma seconde participation. Et c'était bien (voilà, vous avez la conclusion du billet). Bon, je vais un peu en rajouter. C'était bien à pleins d'égards. Tout d'abord, c'est super plaisant de retrouver les copaines …
Avant ou après la Queervention ? Quand diffuser cet ashcan, ce premier morceau public de Two-Peaks Island ? Et pourquoi pas quand c'est prêt ?! Donc, là maintenant ? Oui. C'est disponible sur itch.io, et c'est gratuit. Le livret, la feuille de personnage et un premier mystère. Peut-être d'autres choses plus tard, et …
C'est la fin d'année, et c'est souvent l'heure des bilans... Mais pas ici. Parce que j'avoue que j'ai du mal à me rappeler exactement ce qui était 2023 et ce qui était avant. Qu'il faudrait que je plonge dans ses archives que je mets à disposition via ce blog, et …
Je poursuis la conception de Two Peaks Island. Et poser les choses sur papier me permet de prendre conscience du foisonnement d'idées trop important sur lequel je m'étais lancé. J'avais pleins de tropes, de scènes, de situations en tête, mais il fallait recadre ça, malgré la déjà feuille de route …
CATS est un acronyme pour Concept/Aim/Tone/Subject, une méthode de présentation d'un jeu et de son cadre imaginée par Patrick O'Leary, que j'ai découvert pour la première dans Brindlewood Bay. C'est un excellent moyen de clarifier le propos d'un jeu. Depuis quelques semaines, j'ai commencé à écrire pas …