On est où ?

Vous êtes dans le Repaire de Gulix, et Gulix, c'est moi.

Je suis un joueur de la région nantaise, et cet espace me sert de blog pour partager ce que je fais, ce que j'aime, ce que j'ai envie de diffuser.

Où me trouver

Billets récentstous les billets

50, déjà ! 50 billets de retours de lecture autour du jeu de rôle, avec un nombre bien plus grand de jeux exposés. Est-ce que j'en lis trop ? Je ne pense pas. Et puis, quand on aime on ne compte pas ! Alors on continue. Horreur Liminale - Édition Achrome À l'origine, on …
Egarés à la Queervention
Donc ce weekend, c'était la Queervention rôliste à Rennes. Et j'y étais tout le weekend, pour ma seconde participation. Et c'était bien (voilà, vous avez la conclusion du billet). Bon, je vais un peu en rajouter. C'était bien à pleins d'égards. Tout d'abord, c'est super plaisant de retrouver les copaines …
Ashcan Hydra 01
Avant ou après la Queervention ? Quand diffuser cet ashcan, ce premier morceau public de Two-Peaks Island ? Et pourquoi pas quand c'est prêt ?! Donc, là maintenant ? Oui. C'est disponible sur itch.io, et c'est gratuit. Le livret, la feuille de personnage et un premier mystère. Peut-être d'autres choses plus tard, et …
Retour de Virée
Il y a quelques jours, j'avais commencé à parler de Une Virée en Famille, ce projet de One-Shot en Carved from Brindlewood. Le texte actuel étant bien avancé, je me suis lancé dans un premier playtest (vous avez peut-être vu passer quelques annonces). L'idée : éprouver les mécaniques, les personnages et …
Survival en émergence
Dans mon aperçu sur 2024, j'ai mentionné un projet sur lequel j'avais commencé à travailler à la rentrée 2023, intitulé "Une virée en famille". Au départ, ce projet venait de mon envie de participer au concours de scénarios des Utopiales avec un scénario qui ne soit pas linéaire, littéraire, mais …
Un aperçu sur 2024 ?
C'est la fin d'année, et c'est souvent l'heure des bilans... Mais pas ici. Parce que j'avoue que j'ai du mal à me rappeler exactement ce qui était 2023 et ce qui était avant. Qu'il faudrait que je plonge dans ses archives que je mets à disposition via ce blog, et …
Je poursuis la conception de Two Peaks Island. Et poser les choses sur papier me permet de prendre conscience du foisonnement d'idées trop important sur lequel je m'étais lancé. J'avais pleins de tropes, de scènes, de situations en tête, mais il fallait recadre ça, malgré la déjà feuille de route …
The Gauntlet
I mostly blog in french. This post will be translated in a few days, but as the resources I'm talking about are all in english, I've decided to write this in english. I might start to blog more in english (and that links to posts in english). Kinda hard to …
Two-Peaks Island - CATS
CATS est un acronyme pour Concept/Aim/Tone/Subject, une méthode de présentation d'un jeu et de son cadre imaginée par Patrick O'Leary, que j'ai découvert pour la première dans Brindlewood Bay. C'est un excellent moyen de clarifier le propos d'un jeu. Depuis quelques semaines, j'ai commencé à écrire pas …
J'ai donc découvert Public Access il y a quelques semaines lors de sa sortie via le Patreon de The Gauntlet. Et j'ai été emballé par sa proposition et la façon de revoir la structure de Brindlewood Bay/The Between. Je me suis même lancé dans l'écriture d'un mystère et d'une …