Les jeux Protocol sont des créations de Jim Pinto, via Post World Games. Il s'agit de jeux de rôles complets, sans meneur de jeu ni préparation, qui permettent de jouer une partie complète en 2-3 heures.
Dans la même catégorie que Fiasco, les jeux Protocol se basent sur des règles génériques auxquelles viennent se greffer des cadres de jeu, proposant des expériences et des ambiances très diverses.
J'ai obtenu la permission de Jim de traduire et de proposer une sélection de jeux Protocol en français. Chacun de ces jeux est indépendant : les règles de base du jeu sont reprises dans chaque jeu. Une bonne partie des règles est donc identique dans chaque jeu, qui propose cependant souvent une règle spécifique au cadre.
Je présente les jeux Protocol par ici, et j'en parle aussi dans une interview du Fix. Chacun des jeux Protocol traduit est disponible à 2.50$ sur DriveThruRPG. Des packs regroupant plusieurs des jeux sont également disponibles, avec une réduction de 10% sur l'ensemble. Notez que le système de DTRPG vous permet d'acheter d'abord des éléments du pack à prix unitaire, puis de compléter pour acheter le pack complet sans repayer les éléments précédemment achetés !
Le Retour
Le Retour est un jeu de rôle à propos de soldats d'un univers fantastique revenant chez eux après une longue et éprouvante guerre. Du côté des perdants, les personnages vont devoir affronter l'adversité, la tension et le manque de ressources alors qu'ils traverseront des contrées ennemies et inhospitalières, passant par les routes ou à travers les étendues sauvages. Une longue route les attend, alors qu'ils n'ont plus que quelques écus en poche. Arriveront-ils à destination ? Seront-ils traités en héros ou en lâches ?
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Cinq Épées Brisées
Cinq Épées Brisées est un jeu de rôle à propos d'aventuriers lancés dans une longue quête inachevée, dans un univers de fantasy. Cette quête dure depuis des années. Les aventuriers sont vieux, fatigués et prêts à abandonner. Mais peut-être que la relique si convoitée repose au sein du prochain souterrain ? Chaque aventurier a sa propre motivation secrète expliquant son attachement à la quête, et celle-ci pourrait l'amener à agir envers le reste du groupe. La fin approche. Échouerez-vous tous ensemble ? Ou réussirez-vous tout seul ?
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L'Épouvantail
L’Épouvantail est un jeu de rôle à propos de l’isolation et de la superstition. Les personnages sont des enfants de l’Amérique rurale qui ont maille à partir avec une « légende » locale concernant un Épouvantail. Celui-ci est-il réel ou n’est-ce qu’une légende ? Seul le final le dictera. Basé sur les mythes de Cropsey de Staten Island, ou du Slender Man, ce jeu repose sur les peurs infondées et les préjugés afin de créer un environnement à la fois instable mais également réconfortant.
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Joan of Arc
Joan of Arc est un jeu de rôle à propos de scientifiques et de secouristes oeuvrant à sauver la station spatiale Joan of Arc. Victime d’une avarie, elle risque d’être réduite en miettes par une vague d’énergie incontrôlable. L’équipe se bat contre la montre et doit atteindre la station, y pénétrer et réparer les éléments endommagés tout en secourant les pensionnaiores de la station. L’horloge tourne alors que les problèmes s’enchaînent et mettent sous pression l’équipe, qui dispose de plus de ressources limitées.
Sauveront-ils le Joan of Arc avant qu’il ne soit trop tard ?
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Le Tueur du Calendrier
Le Tueur du Calendrier est un jeu de rôle à propos d’un tueur en série insaisissable. Prenant son inspiration dans des films comme Zodiac, Se7en, Suspect Zero et Le Silence des Agneaux, il met en scène des meurtres brutaux, sombres, malsains qui vont mettre à l’épreuve tout le monde, policiers comme journalistes. Certains des enquêteurs en ont trop vu, d’autres emploient des méthodes douteuses. Quelqu’un est-il capable de résoudre les meurtres ou bien le Tueur du Calendrier va-t-il réussir à s’échapper ?
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Bundle Protocol - Vague 1
Retrouvez les cinq premiers jeux Protocol traduits en français dans un bundle à prix réduit !
Et la suite ?
Ces cinq premiers jeux aux ambiances variées mais assez classiques du JDR (médiéval fantastique, science-fiction, occulte contemporain ...) m'ont donné envie d'explorer un peu plus le système, et de vous proposer une seconde vague de jeux. Cinq autres jeux, dans le même format, avec des propositions de jeux plus variées.
L'Auberge du Dragon Noir
L’Auberge du Dragon Noir est un jeu de rôle à propos d’un groupe d’aventuriers revenant d’une quête difficile mais achevée.
Le Dragon est mort. La ville est sauvée. Il est maintenant l’heure de célébrer, une coupe à la main, et de boire en l’honneur des camarades disparus. Chantons en leur mémoire, rappelons-nous leurs exploits, et buvons jusqu’à ce que ce tonneau soit vide. Ce soir est en notre honneur et celui de nos camarades disparus ! Ce soir, notre quête est terminée.
Mains quelque chose de sinistre rôde dans la ville d’Iverdale. Quelque chose qui ne veut pas de vous ici. Quelque chose qui veut Iverdale pour elle-seule. Quelque chose qui veut vous voir morts. Les personnages sont des aventuriers qui ont à faire à une entité maléfique et invisible déterminée à les détruire. Peuvent-ils survivre à Iverdale ? Ou est-ce là leur ultime défi ?
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Éons
Éons est un jeu de rôle à propos de l’horreur inexplicable et des sciences marginales. Les joueurs prennent le rôle d’enquêteurs, de journalistes, de scientifiques et de théoriciens de la fringe science. S’attardant sur des événements supposément distincts, ils vont devoir résoudre ce puzzle d’affaires étranges et isolées, et décrypter les secrets cachés derrière pour empêcher les horreurs qui se trouvent derrière le voile de corrompre notre monde.
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Le Roi de Malheur
Le Roi de Malheur est un jeu de rôle à propos d’un dirigeant fatigué qui a amené sa nation au bord de la ruine. Les personnages sont ses conseillers, ses confidents, ses lèche-bottes, ses fidèles et autres flagorneurs qui ont isolé le dirigeant de son royaume en train de sombrer. Malgré tout, le Roi continue de prendre mauvaise décision après mauvaise décision. Est-ce la folie ou une crasse ignorance qui amène le Roi à faire ces choix ? Les personnages peuvent-ils sauver le royaume de sa perdition ? Ou le Roi les entraînera-t-il avec lui dans sa chute ?
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Le Théorème de Tchebychev
Le Théorème de Tchebychev est un jeu de rôle à propos d’adolescents dotés de pouvoirs psioniques, connus comme les primordiaux, et pourchassés par le gouvernement. Forcés de vivre à la marge d’une vie moderne confortable, les personnages doivent passer dans la clandestinité afin de se protéger de ceux qui leur veulent du mal. Au fur et à mesure de l’histoire, les adolescents vont se trouver face à de véritables dangers qui les mettront eux à l’épreuve, ainsi que leurs amitiés et leur volonté de vivre.
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La Fille de l'Horloger
La Fille de l’Horloger est un jeu de rôle à propos du courage et du destin. Dans le pays des jouets, l’Horloger a disparu. Les créations mécaniques perdent de leur précision alors que personne n’est là pour les remonter régulièrement. Rassemblant un groupe de jouets, la Fille de l’Horloger se lance à la recherche de son créateur afin de le ramener au pays des jouets. Mais se dressent entre eux et leur salut des terres qu’ils n’ont jamais explorées. Trouveront-ils l’Horloger avant qu’il ne soit trop tard ?
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Bundle Protocol – Vague 2
Retrouvez les cinq jeux de la deuxième vague Protocol en français dans un bundle à prix réduit !
Si vous jouez à l'un de ces jeux, n'hésitez pas à en parler, à poster vos retours, à rajouter un commentaire sur DriveThruRPG.
Si vous avez des retours, des questions, des coquilles à remonter, adressez-moi un message ici ou ailleurs. Les fichiers PDF ont vocation à être mis à jour si le besoin s'en fait sentir !
Et pour aller plus loin avec Protocol, n'hésitez pas à regarder les jeux du Drama-Club de Khelren :